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Successeur des crocs de Gallia, Skrimir

Skill 1: "Régalia" Instantanemini [Un fois par tour] Lorsque cette unité level-up, piochez 1 carte.

Skill 2: LvS 5 "Crinière écarlate" Infinimini Durant votre tour, vos alliés à l’affinité Fang gagnent +30 d’attaque.

Skill 3: LvS 7 "Showdown Roar" Activermini [Une fois par tour] [Retournez 2 manas] Révélez les 5 cartes du dessus de votre deck. Choisissez autant d’alliés à l’affinité Fang parmi les cartes dévoilées, déployez-les et défaussez  les cartes restantes. 

Classe: Tribu féline

ID de carte: B09-076SR

 

Héritier de Gallia, Skrimir

Skill 1: "Le prochain roi lion" Infinimini Lorsque cette unité est en frontline, si vous avez 2 unités à l’affinité Fang dans votre zone de mana, cette unité gagne +20.

Support Skill: "Emblème des Guerriers" Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20.

Classe: Tribu féline

ID de carte: B09-077N

Commandant des félins, Lethe

Skill 1: "Fierté des crocs" Activermini [Une fois par tour] [Placez 2 cartes du nom de "Lethe" sous cette unité pour la level-up] Jusqu’à la fin du prochain tour de votre adversaire, cette unité gagne +10.

Skill 2: "Assaut rapide" Instantanemini Lorsque cette unité est level-up, ce tour-ci, l’unité peut attaquer la backline ennemie sans tenir compte de sa portée.

Classe: Tribu féline

ID de carte: B09-078R

Carte alternative de B09-078R

Guerrière de Gallia, Lethe

Skill 1: "Fierté des crocs" Activermini [Une fois par tour] [Retournez 1 mana] Choisissez un allié à l’affinité Fang sur le terrain. Prenez une carte du même nom dans la défausse et placez-la sous l’unité choisie pour la level-up (elle est désormais considérée comme promue, les CCS sont actifs).

Skill 2: "Attaque surprise"  Instantanemini [Une fois par tour] Lorsque cette unité est level-up, vous pouvez déplacer un allié à l’affinité Fang.

Support Skill: "Emblème des Guerriers" Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20.

Classe: Tribu féline

ID de carte: B09-079N

Guerrier au grand cœur, Mordecai

Skill 1: "Frappe puissante" Activermini [Une fois par tour] Choisissez un ennemi de la frontline excepté le Lord et déplacez cette unité. Cette compétence ne s’active que si l’unité est en frontline.

Classe: Tribu féline

ID de carte: B09-080N

Oreilles du roi des faucons, Ulki

Skill 1: "Vigilance" Infinimini Les cartes à l’affinité archer de votre adversaire perdent leur compétence de support et ne peuvent en avoir d’autres.

Skill 2: "Bras gauche du roi des faucons" Infinimini Si un allié "Tibarn" se trouve sur le terrain, cette unité peut attaquer n’importe quel ennemi sans tenir compte de sa portée.

Classe: Tribu oiseaux

ID de carte: B09-081N

Yeux du roi des faucons, Janaff

Skill 1: "Prédiction" Activermini [Une fois par tour] Révélez la carte du dessus du deck de votre adversaire.

Skill 2: "Bras gauche du roi des faucons" Infinimini Si un allié "Tibarn" se trouve sur le terrain, cette unité peut attaquer n’importe quel ennemi sans tenir compte de sa portée.

Classe: Tribu oiseaux

ID de carte: B09-082N

Ami des nations, Ranulf

Skill 1: "Commandement de l’adjoint du roi" Activermini [Une fois par tour] [Retournez 1 mana] Choisissez autant d’alliés à l’affinité Fang en frontline que vous désirez. Ce tour-ci, les alliés choisis peuvent attaquer la backline ennemie sans tenir compte de leur portée.

Classe: Tribu féline

ID de carte: B09-083HN

Le vagabond éternel, Nasir

Skill 1: "Désir de coexistence" Instantanemini Lorsque cette unité est déployée, choisissez un allié avec l’insigne . Choisissez une carte du même nom que cet allié dans votre défausse et placez-la sous cet allié. Cette action est considérée comme un level-up (elle est désormais considérée comme promue, les CCS sont actifs).

Classe: Tribu dragon

ID de carte: B09-084HN

La compteuse de vœux, Ena

Skill 1: "Vœux de protection" Activermini [Une fois par tour, placez une "Ena" depuis votre main sous cette unité pour la level-up] Révélez les 5 cartes du dessus de votre deck. Choisissez l’une d’entre elles, placez-la dans votre main puis défaussez les cartes restantes.

Skill 2: "Fille dragon aux écailles roses" Instantanemini [Une fois par tour] Lorsque cette unité est level-up, vous pouvez choisir un allié à l’insigne . Ce tour-ci, l’unité choisie gagne +30 d’attaque.

Classe: Tribu dragon

ID de carte: B09-085SR

Carte alternative de B09-085SR

Fille de la tribu dragon, Ena

Skill 1: "Tactiques draconiennes" Activermini [Engagez cette unité] Choisissez un autre allié à l’affinité Fang. Prenez une carte avec le même nom que la carte choisie dans votre défausse et placez-la sous l’unité pour la level-up (elle est désormais considérée comme promue, les CCS sont actifs).

Support skill: "Emblème du tacticien" Attaquemini Si l’unité attaquante a l'insigne , vous pouvez choisir une unité ennemie qui n’est pas celle qui défend et la déplacer.

Classe: Tribu dragon

ID de carte: B09-086N

Roi des cieux, Tibarn

Skill 1: "Les puissantes ailes du roi" Infinimini Durant votre tour, si vous avez au moins deux autres unités à l’affinité Fang sur le terrain, cette unité gagne +20.

Support Skill: “Emblème des Volants” Vous pouvez choisir un allié non attaquant et le déplacer.

Classe: Tribu oiseaux

ID de carte: B09-087HN

Ombre des cieux, Naesala

Skill 1: "Étreinte des ailes noires" Activermini [Engagez cette unité ainsi qu’une autre unité à l’affinité Fang] Déplacez une unité ennemie.

Support skill: "Emblème du tacticien" Attaquemini Si l’unité attaquante a l'insigne , vous pouvez choisir une unité ennemie qui n’est pas celle qui défend et la déplacer.

Classe: Tribu oiseaux

ID de carte: B09-088HN

Le héron attaché à la terre, Rafiel

Skill 1: "La voix qui guide" Activermini [Engagez cette unité et retournez 1 mana] Choisissez un autre allié Fang. Depuis votre main, choisissez une carte avec le même nom que cet allié est placez-la dessus pour le faire level-up.

Skill 2: "Le chant des ailes blessées" Activermini [Engagez cette unité] Choisissez un autre allié à l’affinité Fang avec un coût de déploiement de 2 ou moins et désengagez le.

Classe: Tribu oiseaux

ID de carte: B09-089HN

Roi de Gallia, Caineghis

Skill 1: "Alliance transcendant les races" Infinimini Le coût de déploiement de toutes les cartes dans votre main est réduit de 1. Le coût de déploiement ne peut pas être inférieur à 1 par l’effet de cette compétence.

Classe: Tribu féline

ID de carte: B09-090R

Commandant des mercenaires de Greil, Ike

Skill 1: "Bretteur modéré" Instantanemini Lorsque l’attaque de cette unité détruit une unité ennemie, choisissez un "Ike" depuis votre deck et placez-le sous cette unité pour la level-up. Mélangez ensuite votre deck.

Skill 2: "Mercenaire héroïque" Instantanemini Lorsque cette unité est level-up, ce tour-ci, tous vos autres alliés gagnent +10 d’attaque.

Classe: Héros

ID de carte: B09-091R

Carte alternative de B09-091R

Cœur d’un ordre puissant, Mist

Skill 1: "Florette" Activermini [Une fois par tour] [Révélez 1 carte "Mist" de votre main] Jusqu’à la fin de ce tour, cette unité gagne +10 d’attaque, a l’affinité épée et la portée 1-2.

Skill 2: "Vent printanier" Activermini [Une fois par tour] [Retournez 2 manas] Choisissez une carte dans votre zone de retraite sauf Mist et ajoutez-la à votre main.

Classe: Clerc

ID de carte: B09-092HN

Fille des mercenaires, Mist

Skill 1: "Soin" [Engagez Mist, retournez 2 Manas] Choisissez une carte de votre pile de défausse (excepté Mist) et ajoutez-la à votre main.

Skill 2: "Protection familiale" Infinimini Si il y a au moins 4 cartes sous votre Lord, celui-ci gagne +10.

Support Skill: "Emblème Miraculeux" Jusqu’à la fin de cette phase d’attaque, l’adversaire ne peut pas faire de Coup Critique.

Classe: Clerc

ID de carte: B09-093N

Mage de foudre prisonnière, Ilyana

Skill 1: «Je suis … vraiment énervée …» Instantanemini Lorsque cette unité se désengage, ce tour-ci, cette unité gagne +20 d’attaque.

Classe: Mage

ID de carte: B09-094HN

Lame de l’unité, Zihark

Skill 1: "Astra la lame des Laguz" Instantanemini Lorsqu’une unité à l’affinité Fang est déployée, ce tour-ci, cette unité gagne +10 d’attaque.

Skill 2: "Bretteur protecteur des Laguz" Instantanemini [Retournez 1 mana] Lorsque l’attaque de cette unité détruit un ennemi et que son support avait l’affinité Fang, vous pouvez payer le coût. Si vous le faites, placez son support dans votre main au lieu de le défausser.

Classe: Bretteur

ID de carte: B09-095R

Mercenaire vagabond, Zihark

Skill 1: "Frère des Laguz" Infinimini Si cette unité est supportée par une unité à l’affinité Laguz, cette unité gagne +10 d’attaque.

Support Skill: "Emblème des Guerriers" Jusqu’à la fin de votre phase d’attaque, votre unité attaquante gagne 20.

Classe: Epéiste

ID de carte: B09-096N

Lord wyverne sincère, Jill

Skill 1: "Vivre sans honte"  [Une fois par tour] [Retournez 2 manas] Choisissez une unité à l’affinité Fang dans votre défausse ayant un coût de déploiement de 4 ou moins et déployez-la.

Skill 2: "Conviction écarlate" Infinimini Durant votre tour, cette unité gagne +20.

Skill 3: "Amitié au-delà de la guerre" Instantanemini Si l’attaque de cette unité détruit un ennemi au combat, choisissez un de vos alliés. Prenez une carte du même nom dans votre défausse et placez-la sous celui-ci. (Cela compte comme étant un level-up, elle est désormais considérée comme promue, les CCS sont actifs)

Classe: Lord Wyverne

ID de carte: B09-097SR

Héritière de Fizzart, Jill

Skill 1: "Combat pour la libération du pays" Infinimini Lorsque cette unité affronte un ennemi avec un coût de déploiement de 2 ou plus, cette unité gagne +20.

Support Skill: “Emblème des Volants” Vous pouvez choisir un allié non attaquant et le déplacer.

Classe: Chevalier Wyverne

ID de carte: B09-098N

Roi de Goldoa, Deghinsea

Skill 1: "Ire"  [Une fois par tour] [Retournez 2 manas] Si vous avez moins d’orbes que votre adversaire, choisissez un orbe de votre adversaire et détruisez-le.

Skill 2: "Dirigeant" Infinimini Cette unité ne peut pas être détruite par les ennemis ayant un coût de déploiement de 2 ou moins.

Classe: Tribu dragon

ID de carte: B09-099R


                                                   

Chevaucheur des vents du champs de bataille, Lando

Skill 1: «Les cibles sont les Beorcs…?» Infinimini Durant votre tour, si vous controlez une unité à l’affinité Fang, cette unité gagne +10 d’attaque.

Skill 2: «Ou bien les Laguz…?» Infinimini Lorsque cette unité attaque un ennemi à l’affinité Pierre ou Fang, si vous ne contrôlez pas d’unités à l’affinité Fang, cette unité gagne +20 d’attaque.

Skill 3: «Mmh? Serait-ce ces trucs volants?» Instantanemini Lorsque cette unité attaque, ce tour-ci, elle gagne la compétence:
"Dégager les cieux" Quand Lando attaque une unité Volante, l’attaque de Lando augmente de 30.

Classe: Cavalier archer

ID de carte: B09-100N

 

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